写于 2018-10-26 02:11:01| 注册送体验金的网址| 注册送体验金的网址

这是一个更加化妆的E3影院仓库,一个模糊的圆形房间,黑暗而充满长椅,人们挤在那些长凳上的肘部空间,紧紧地挤在火柴盒上

但是那个由麦克·奥德菲尔德演绎的那首惊人的歌曲,听起来像是从1970年代的经典摇滚专辑中解脱出来的(不是)

“合金装备5:幻影之痛”E3预告片播放完毕,大家都停止了关心

你自己看

顺便说一下,这不是现场演示;这是E3预告片,已经出来一段时间了

如果您想要我们在E3上的体验,那么您首先需要观看预告片,然后观看30分钟的演示 - 这就是下面的新视频

我在Konami的E3剧院中潦草地写下笔记,因为房间的灯光熄灭,剧院的屏幕常常变暗或变暗

其中一些笔记在演示之后成为了我对游戏创作者Hideo Kojima的一对一访谈提出的问题,后者更关注该系列的更广泛的主题

其他一些假设更多地基于我的时间,前传“合金装备五:地面归零” - 一些重要的游戏性问题,让我担心幻影疼痛试图在2015年将一只脚放在一边,而在1998年则顽固地保持另一只脚

,当你观看下面的演示时,你正在看一场游戏的推介,其前提,至少部分是因为它是你见过的最逼真的游戏

没关系富尔顿恢复系统hijinks或在一个游戏中这个栩栩如生的一个伙计在一块纸板下螃蟹似的sc in,而不是执行实际的隐形战术

我可以通过合金装备游戏中的某些东西的荒谬感,因为它们因为某种原因而荒谬,而且这个原因对我来说很有意义,而且这些机制与游戏的所有其他隐形导向特质相吻合

但有时他们不会

例如,在演示中(从大约5:00开始观看),你会来到一堆结构,从一个防护土坯建筑物离开一百英尺远的地方,甩出双筒望远镜,开始标记敌方民兵

所以......警卫看不到你在一英里之外匆匆而起(在光天化日之下,注意你)

听不到你的马跑得满满的

看不到你在马鞍上高高地坐着像旗子吗

没有注意到你从马上滚下来,然后上升到蹲伏和瞄准 - 在他们左侧几十英尺处 - 在他们的头上拿着一把枪

什么是大老板穿着(科乐美没有说什么),骑马和掩盖孤岛危险的隐形衣

这就是那种基本的怪异,那种世界不以你有权期待一个现实和栩栩如生的世界的方式工作的公然令人难以置信的感觉,开始让我感受到Phantom Pain的游戏(至少在演示)

我不需要守卫,可以窥探我一英里之外的情况,但是来吧:有一个骑着马在干燥的小路上奔驰的家伙,他们大多是平坦的进入建筑物的警卫冲水离合器,他可能是隐形人

有人告诉科拉米有人在幻影痛运送(大概明年)之前雇用更好的警卫